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Antiguo 03-02-2010, 01:34:50   #11
Zadkan
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Bahh... eso es como el cuento del "El pastor Mentiroso"... ahi viene el lobo, ahi viene el lobo!!! y nunca nada.
Spoiler:

Si, pero hay dos problemas:

1) Parece que cuando digo "lo hago mañana" los usuarios entienden: traduzcanlo
2) También tengo vida personal!


En fin, gracias por la traducción TDA, como podrás ver si haces una traducción te llevas el credito de todas las traducciones desde el 2007. Cuidado! por que puedo traducir yo algo y te olvidan xD



Deberían dejar una opcion que se active/desactive para que el baneling explote cuando una unidad esta cerca, yo creo que no daría tiempo en una partida esperar a que el enemigo llegue y BUM! ya que no puedes distraerte con estas cosas, añadiendo que hay posibilidades de que se te olviden explotarlos xD
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Antiguo 03-02-2010, 13:42:54   #12
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gracias por la traduccioln y info EGM y TDA.

repasemos:

el baneling es una unidad suicida, de bajo poder de daño (las cargas de D-8 que yo recuerde bajaban 25 a unidades pero por ahi lei q el baneling causa 80 a edificios) que cuando esta por explotar deja ver sus dientes amarillescos en una sonrisa (?) tiene un rango de explosion moderado, se entierra, pero para explotar tiene q salir a la superficie y morira sin hacerle nada al enemigo si no le das la orden de atacar

por ahora, no me gusta mucho el baneling, que l,e suban el ataque, q todo lo demas lo veo aceptable, lo hubieran dejado como antes, cuando era una verdadera amenaza como en los mods

salu2
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mmm!! le apetece un delicioso zergling a la parrilla?, pues no se pierda la oportunidad de ir al exhuberante "Zealot Grill", Ready to serve, lo esperamos!
Spoiler:


como que ahora las reinas cagan tumores? XD - waitporMODXD
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Antiguo 03-02-2010, 16:57:37   #13
DarkMan666
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2) También tengo vida personal!

Deberían dejar una opcion que se active/desactive para que el baneling explote cuando una unidad esta cerca, yo creo que no daría tiempo en una partida esperar a que el enemigo llegue y BUM! ya que no puedes distraerte con estas cosas, añadiendo que hay posibilidades de que se te olviden explotarlos xD
Todos tenemos vida propia mi buen amigo Zadkan, yo solo tengo tiempo al medio dia y me meto simpre que puedo para ver como anda el foro, no puedes desaparecer asi por asi, se te echa de menos por aqui XD, espero me entiendas que no te lo digo en mala onda . Zadkymon .

Y estoy muy de acuerdo con tu opinion, el de "Poner una opcion para activar y desactivar" la explosion del baneling. Ya que el jugador no va a estar siempre atento a lo que sucede en todo el mapa .


PD: Todos agradecen al informante y al traductor... y el que se mata adaptando y corrigiendo algunas cosas en la noticia que se muera verdad???
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Antiguo 03-02-2010, 17:00:22   #14
Paul
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el modo "mina explosiva" me parece ganial. el banneling deberia tener un modo de alerta que explote si alguien le pasa por encima cuando esta enterrado.
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• Spawn banelings (10 energy cost) • Ojo de Sauron (detector, scaner y Sensor Tower).
TORNEO de SC en curso: http://www.sc2-esp.com/showthread.php?t=6244
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Antiguo 03-02-2010, 18:27:19   #15
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el modo "mina explosiva" me parece ganial. el banneling deberia tener un modo de alerta que explote si alguien le pasa por encima cuando esta enterrado.
esa es la mejor idea pero Blizzard no hace caso.
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Thereisnocowlevel is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03-02-2010, 18:51:55   #16
underoath
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jaja bannelings sonriendo seria gracioso capturarlos en accion
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Antiguo 04-02-2010, 03:49:15   #17
Rothvax
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Holas...
en verdad todo esto ya me esta hartando... no pueden mejorar blizzard sus ideas?? o ya se les derritio el cerebro, hay tantas ideas para el bannelings buenas y le ponen lo peor, q gran balance le ponen a los zerg, estaria bien la opcion de explotar apenas le pasen encima al banneling enterrado, mas daño, algo mas q diga q el banneling es peligroso!!, si blizzard sigue asi con los zerg, yo en serio los mando a la ******...

Salu2 XD

PD: en serio ya me esta llegando, quiero a los zerg como eran antes, lo mejor!!!
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El sueño se hizo realidad ... la espera no fue en vano ... sucedio el milagro ... lo mas esperado desde hace 3 años xfin fue lanzado ... [no es el apocalipsis] es !! Starcraft II !!


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Antiguo 08-02-2010, 22:45:27   #18
Zulhen
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Serán lo mejor, hermano ^^!

Sólo hay que esperar! Hay que tener paciencia...

Ellos tratan de hacerlo lo mejor que pueden! no los juzguen por favor.

Ya ven como quedaron los protoss y los terran?

Ahora sólo faltan los zergs y cuando esté listo, saldrá el juego ;D!
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Zulhen is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09-02-2010, 04:26:59   #19
AngelLestat
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Ja, este zulhen me mata XD

Vive en el mundo de los ositos cariñosos, los arcoiris y la tierra de nunca jamas
AngelLestat is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09-02-2010, 14:54:49   #20
waitporMODXD
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Hay que ser positivos y tener paciencia, los ositos cariñosos no existen pero hay pruebas que nos indican que starcraft 2 si!!!!! por favor! al fin y al cabo ellos están creando todo por fans como nosotros(mas que todo por el dinero, si dinero!!!) y no hay que desesperarse ni nada por un juego.
__________________
Me descartaron por ser muy overpower D:!



Spoiler:
Rixinorambia necesita tu apoyo, ayuda a Rixinorambia pinchando aquí.

Necesitamos una urgente reconstrucción para que vuelva a ser lo que una vez fue, salva su industria para salvar su industria pincha aquí.

Spoiler:

Robokill Trainer, una pequeña muestra del game xD:

waitporMODXD is offline   Responder Con Cita





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